GUI
java swing adalah sekumpulan kelas-kelas yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi berbasis GUI (Graphical User Interface) selain itu java swing juga bisa diartikan sebagai salah satu dari banyaknya solusi untuk mengembangkan aplikasi berbasis GUI. Java Swing merupakan versi peningkatan dari AWT (Abstract Window Toolkit). Package dari Swing menyediakan banyak kelas untuk membuat aplikasi GUI. Package tersebut dapat ditemukan di javax.swing. Komponen Swing ditulis menyeluruh menggunakan Java. Kesimpulannya, program GUI ditulis menggunakan banyak kelas dari package Swing yang mempunyai tampilan look and feel yang sama meski dijalankan pada beda paltform. Lebih dari itu, Swing menyediakan komponen yang lebih menarik seperti color chooser dan option pane.
Nama dari komponen GUI milik Swing hampir sama persis dengan komponen GUI milik AWT. Perbedaan jelas terdapat pada penamaan komponen. Pada dasarnya, nama komponen Swing sama dengan nama komponen AWT tetapi dengan tambahan huruf J pada prefixnya. Sebagai contoh, satu komponen dalam AWT adalah button class. Sedangkan pada Swing, nama komponen tersebut menjadi Jbutton class.
Kelebihan :
- Di-bundle dalam java development kit
- Netral terhadap semua sistem operasi
- Mudah dikembangkan
- Top-level ContainerMerupakan container dasar di mana komponen lainnya diletakan. Contoh Top-level container ini adalah Frame, Dialog dan Applet yang diimplementasi dalam class JFrame, Jdialog, dan JApplet.
- Intermediate Container
Merupakan komponen perantara di mana komponen lainnya akan diletakan. Salah satu contoh container ini adalah class JPanel. - Atomic Component
Merupakan komponen yang memiliki fungsi spesifik dan biasanya user berinteraksi langsung dengan komponen jenis ini. Contohnya adalah JButton, JLabel, JTextField, dan JTextArea. - Layout Manager
Berfungsi untuk mengatur bagaimana posisi dari komponen – komponen yang diletakan pada container. Secara default terdapat 5 macam layout yaitu berupa class BorderLayout, BoxLayout, FlowLayout, GridBagLayout, dan GridLayout. - Event Handling
Untuk menangani event yang dilakukan oleh user misalnya menekan tombol, mengkilik mouse dan lain – lain.
GUI
Bahasa
pemrograman java hanya dikenal dengan java console yang dimana program java ini
hanya dapat dijalankan pada konsol saja. Kemudian, semakin lama Java semakin
berkembang. Hingga terciptanya Java GUI ( Graphic User Interface ). Graphic
User Interface (GUI) adalah pemrograman dengan bahasa Java yang dibuat
menggunakan aplikasi yang berbasiskan GUI. Tujuannya adalah menambahkan
beberapa komponen yang tidak bisa dibuat dalam basis text. Komponen – komponen
tersebut bisa berupa tombol, gambar, dll. Tujuannya adalah untuk memudahkan
user menggunakan program yang dibuat tersebut.
Java
Swing
Java
Swing adalah librari java yang digunkan untuk menciptakan Grafik User Interface
(GUI). Dengan Java Swing kita dapat membuat user interface yang cross platform
atau OS independent. Artinya user interface yang kita buat dapat dijalankan
pada system operasi apa saja (OS yang suport Java) dengan tampilan yang
relative sama. Bahkan kita dapat membuat user interface yang menyerupai Windows
XP, Mac OS atau Linux tanpa tergantung dari OS yang kita gunakan. SWING, adalah
salah satu bagian dari Java Foundation Classes (JFC). Pada JFC ini juga
terdapat fasilitas untuk menambahkan Rich Graphic Functionality.
Komponen
Swing
Package
dari Swing menyediakan banyak kelas untuk membuat aplikasi GUI. Package
tersebut dapat ditemukan di javax.swing. Komponen Swing ditulis menyeluruh
menggunakan Java. Kesimpulannya, program GUI ditulis menggunakan banyak kelas
dari package Swing yang mempunyai tampilan look and feel yang sama meski
dijalankan pada beda paltform. Lebih dari itu, Swing menyediakan komponen yang
lebih menarik seperti color chooser dan option pane. Nama dari komponen GUI
milik Swing hampir sama persis dengan komponen GUI milik AWT. Perbedaan jelas
terdapat pada penamaan komponen. Pada dasarnya, nama komponen Swing sama dengan
nama komponen AWT tetapi dengan tambahan huruf J pada prefixnya. Sebagai
contoh, satu komponen dalam AWT adalah button class. Sedangkan pada Swing, nama
komponen tersebut menjadi Jbutton class. Di sisi lain container adalah jenis
komponen yang “menampung”
dan mengelola komponen-komponen lainnya.
Idealnya, suatu komponen harus
diletakkan di sebuah container agar ia dapat digunakan.Secara umum ada lima
bagian dari Swing yang akan sering kita gunakan. Komponen atau bagian – bagian
itu adalah:
- Top-level Container, merupakan container dasar di mana komponen lainnya diletakan. Contoh Top-level container ini adalah Frame, Dialog dan Applet yang diimplementasi dalam class JFrame, Jdialog, dan JApplet.
- Intermediate Container, merupakan komponen perantara di mana komponen lainnya akan diletakan. Salah satu contoh container ini adalah class JPanel.
- Atomic Component, merupakan komponen yang memiliki fungsi spesifik dan biasanya user berinteraksi langsung dengan komponen jenis ini. Contohnya adalah JButton, JLabel, JTextField, dan JTextArea.
- Layout Manager, berfungsi untuk mengatur bagaimana posisi dari komponen – komponen yang diletakan pada container. Secara default terdapat 5 macam layout yaitu berupa class BorderLayout, BoxLayout, FlowLayout, GridBagLayout, dan GridLayout.
- Event Handling, untuk menangani event yang dilakukan oleh user misalnya menekan tombol, mengkilik mouse dan lain – lain.
Dalam
aplikasi NetBeans terdapat menu Palette yang berisi Swing dan komponen-komponen
penting didalamnya untuk membangun sebuah aplikasi menggunakan NetBeans, Berikut
ini penjelasan dari masing-masing bidang yang ada di Palette NetBeans:
Swing Containers
Swing Containers ini menempatakan
komponen-komponen yang berfungsi sebagai container / background.
NAMA
|
DESKRIPSI
|
Panel
|
Merupakan
panel yang dapat digunakan sebagai papan dari suatu bidang / layar lain
|
Split
Pane
|
Merupakan
2 tombol yang tebagi menjadi 2 sisi (kiri & kanan)
|
Toolbar
|
Merupakan
bar yang dapat dimasukkan tool didalamnya, biasanya digunakan diatas layar
|
Internal
Frame
|
Merupakan
bingkai layar baru yang berada didalam bingkai utama
|
Tabbed
Pane
|
Merupakan
panel yang memiliki tab & bisa beralih dari tab 1 ke tab lainnya
|
Scroll
Pane
|
Merupakan
panel yang dapat di scroll baik horizontal ataupun vertikal
|
Desktop
Pane
|
Merupakan
container yang digunakan untuk membuat multi dokumen interface atau dekstop
virtual
|
Layered
Pane
|
Sebuah
container yang memungkinkan setiap komponen didalamnya saling overlap jika
diperlukan
|
Swing Controls
Swing Controls menempatkan
komponen-komponen yang fungsinya untuk pengelolaan Swing.
NAMA
|
DESKRIPSI
|
Label
|
Sebuah
kolom/area yang digunakan untuk menampilkan tulisan atau gambar
|
Toggle
Button
|
Tombol
yang memiliki 2 keterangan seperti saklar (ON/OFF)
|
Radio
Button
|
Tombol
yang berfungsi untuk memilih dan tidak memilih pilihan lainnya, tombol ini
hanya dapat memilih satu dari sekian pilihan
|
Combo
Box
|
Komponen
yang digunakan sebagai dropdown list, bisa digunakan untuk memilih multiple
selection
|
Text
Field
|
Komponen
yang digunakan sebagai input / bidang yang dapat diedit (menulis didalamnya)
|
Scroll
Bar
|
Komponen
yang menyesuaikan tampilan sebuah konten yang terbatas & menampilkan
scroll
|
Progress
Bar
|
Sebuah
bar yang mengindikasi sebuah pekerjaan dengan menampilkan presentasi
pekerjaan tersebut
|
Password
Field
|
Sebuah
bidang yang digunakan untuk menulis katasandi, tidak akan menampilkan
karakter & diganti dengan tanda titik
|
Separator
|
Digunakan
untuk keperluan umum seperti membatasi komponen & memberikan garis
pemisah
|
Editor
Pane
|
Bidang
yang sering disebut textarea, biasa digunakan untuk menulis apapun didalamnya
|
Button
|
Sebuah
tombol sederhana
|
Check
Box
|
Kotak
centang yang dapat dicentang atau tidak
|
Button
Group
|
Class
yang digunakan untuk membuat multi lingkup eksklusi satu set tombol
|
List
|
Menampilkan
sebuah daftar & dapat dipilih lebih dari satu
|
Text
Area
|
Tidak
berbeda jauh dengan Editor Pane, sebuah kolom besar yang dapat digunakan
untuk menulis
|
Slider
|
Pengguna
dapat menggeser sebuah nilai secara grafik seperti membesar kecilkan volume
|
Formatted
Field
|
Komponen
yang memungkinkan untuk mengedit sebuah nilai didalamnya secara partikular
|
Spinner
|
Sebuah
bidang input angka yang memiliki tombol naik dan turun untuk mengontrol angka
tersebut
|
Text
Pane
|
Bidang
text yang dapat diisi dengan ilai dan menandai isi-isi tersebut
|
Tree
|
Sebuah
direktori folder yang tersusun seperti pohon ketika memiliki folder didalam
folder
|
Swing Menus
Swing Menus memiliki
komponen-komponen yang dapat digunakan untuk keperluan menu / navigasi.
NAMA
|
DESKRIPSI
|
Menu
Bar
|
Komponen
untuk menampilkan menu dan item menu
|
Menu
|
Sebuah
menu tunggal, bisa digunakan sebagai menu utama jika disisipkan submenu
|
Menu
Item
|
Sebuah
item menu tunggal didalam menu
|
Menu
Item / CheckBox
|
Sebuah
item menu tunggal atau kotak centang didalam menu
|
Menu
Item / RadioButton
|
Sebuah
item menu tunggal atau kotak centang didalam menu
|
Popup
Menu
|
Layar
munculan kecil yang menampilkan beberapa pilihan / menu
|
Separator
|
Keperluan
umum untuk membatasi antara komponen dan memberikan garis pembatas
|
Swing Windows
Swing Windows menampilkan beberapa
komponen yang digunakan untuk keperluan jendela (window) / layar.
NAMA
|
DESKRIPSI
|
Dialog
|
Sebuah
jendela yang digunakan menampilkan dialog
|
Color
Chooser
|
Jendela
baru yang digunakan untuk memilih warna / memanipulasi
|
Option
Pane
|
Jendela
yang digunakan untuk menampilkan dialog dan opsi yang ditampilkan
|
Frame
|
Top
Level Window, digunakan untuk bingkai window utama
|
File
Chooser
|
Jendela
baru untuk memilih sebuah file
|
Swing Fillers
Swing Fillers menampilkan
komponen-komponen yang bisa digunakan sebagai pengisi.
NAMA
|
DESKRIPSI
|
Glue
|
Komponen
yang tersedia untuk menggerakkan ke arah vertikal & horizontal
|
Horizontal
Strut
|
Komponen
yang memiliki lebar pasti dan dapat bergerak ke arah horizontal
|
Vertical
Glue
|
Komponen
yang memiliki lebar bebas & dapat bergerak ke arah vertikal
|
Vertical
Strut
|
Komponen
yang memiliki lebar pasti dan dapat bergerak ke arah vertikal
|
Horizontal
Glue
|
Komponen
yang memiliki lebar bebas & dapat bergerak ke arah horizontal
|
Rigid
Area
|
Komponen
yang memiliki ukuran pasti
|

Komentar
Posting Komentar